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I film su Assassin’s Creed e Splinter Cell usciranno all’inizio del 2014

E il processo creativo sarà completamente controllato da Ubisoft, che annuncia anche il futuro adattamento di Ghost Recon

I film su Assassin’s Creed e Splinter Cell usciranno all’inizio del 2014

E il processo creativo sarà completamente controllato da Ubisoft, che annuncia anche il futuro adattamento di Ghost Recon

Sull’arrivo al cinema di due idoli dei videogiocatori come Ezio Auditore da Firenze e Sam Fisher abbiamo già scritto in passato; vi abbiamo già svelato anche i nomi degli attori che saranno protagonisti di questi adattamenti di Assassin’s Creed e Splinter Cell: Michael Fassbender per la saga storico/sci-fi e Tom Hardy per le vicende della superspia. Oggi vi riportiamo un aggiornamento forse meno succoso, ma sicuramente interessante: le parole di Jean-Julien Baronnet, CEO di Ubisoft Motion Pictures e di EuropaCorp, ovvero la casa di produzione francese fondata da Luc Besson che lavorerà a stretto contatto proprio con Ubisoft, sviluppatore (francese anch’esso) delle due saghe in questione.

«Non si era mai vista prima una casa di produzione videoludica che sigla un accordo così esclusivo con una cinematografica per avere il controllo totale della produzione artistica di un adattamento da videogame» sono le complicate parole di Baronnet; che tradotte in italiano corrente suonano come: per una volta, il passaggio da console a cinema viene controllato da chi ha creato il videogioco e non da chi sta girando il film. «Non abbiamo solo ceduto una licenza, siamo parte integrante del processo» dice ancora Baronnet: effettivamente è inusuale che uno sviluppatore di videogiochi punti prima ad avere attori e script e solo successivamente una produzione, come sta avvenendo per Assassin’s Creed e Splinter Cell; ancora più inusuale è che il contratto di produzione offerto da Ubisoft non contiene alcun riferimento a eventuali sequel, per i quali è previsto un diritto di prelazione da parte della New Regency (la casa che ha prodotto, tra gli altri, Fight Club, L’albero della vita e In Time).

È una situazione nuova per il mondo del cinema (a riguardo leggete anche L’alba di una nuova era), che indica una serietà tutta nuova nell’approccio a questi adattamenti. Che costeranno, secondo Brad Weston della New Regency, 100 milioni di dollari l’uno, e usciranno «all’inizio del 2014». E che saranno solo l’inizio di una nuova ondata di film tratti da videogiochi: è proprio di ieri l’annuncio che è in preparazione un film tratto da Ghost Recon, saga di sparattutto di ambientazione militare anch’essa creata da Ubisoft.

Fonte: Comic Book Movie

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