The Walking Dead: Survival Instinct, zombie ovunque nel primo trailer

Lo ha rilasciato Activision, ultima in ordine di tempo a sviluppare un gioco basato sul franchise a base di zombie

Ormai pochi franchise al mondo hanno raggiunto la potenza di fuoco di The Walking Dead; non solo: si fa tanto parlare di crossmedialità dell’intrattenimento (cioè esplorare un universo unico su diversi mezzi di comunicazione, dal cinema alla tv ai videogiochi: il primo a provarci davvero fu probabilmente Matrix), e la saga zombie inventata da Robert Kirkman ne diventa sempre più l’esempio principe. Abbiamo avuto i fumetti, ovviamente, poi la serie tv, infine videogiochi di ogni genere, tra cui la strepitosa e commovente avventura grafica targata Telltale Games. Poteva quindi un publisher aggressivo come Activision (quelli di Call of Duty, per capirci) lasciarsi sfuggire l’occasione di creare un altro gioco ambientato nella disperata America post-apocalisse zombie? Domanda retorica, e infatti oggi possiamo mostrarvi (non embeddare, purtroppo, trattandosi di un’esclusiva per Entertainment Weekly) il primo trailer esteso di The Walking Dead: Survival Instinct.

Previsto in uscita per marzo, Survival Instinct è uno sparatutto in prima persona che funge da prequel per gli eventi della serie tv, incentrato sull’azione e sulle difficoltà di sopravvivere in un mondo dominato dai morti viventi più che su rapporti e relazioni tra personaggi com’è tipico del serial. Almeno, questo è quanto dichiarato da Activision: pur spacciandosi per trailer con scene di gameplay, il video rilasciato ieri è quasi interamente composto da intermezzi video che danno un’idea dell’atmosfera che regna nel gioco. Peccato solo per un comparto grafico che, almeno a giudicare da quanto si vede qui, non sembra all’altezza dell’attuale generazione di console. Ma d’altra parte The Walking Dead di Telltale, che pure replicava efficacemente lo stile grafico del fumetto, soffriva anch’esso di prestazioni non eccellenti. E poi quel che conta davvero in un gioco è divertirsi, più che ammirare texture ad altissima definizione, giusto?

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