Dopo anni di attesa, il film live-action di Gears of War messo in cantiere da Netflix sta finalmente iniziando a prendere forma, e le primissime informazioni sulla trama emerse nelle ultime ore sembrano suggerire una differenza sostanziale rispetto a ciò che i fan del videogioco originale avrebbero potuto aspettarsi.
L’adattamento, infatti, non racconterà direttamente gli eventi del primo iconico titolo del 2006, ma sceglierà bensì una strada diversa, esplorando le origini della Delta Squad. Secondo la descrizione ufficiale del progetto svelata da Entertainment Weekly, assisteremo infatti alla nascita della celebre squadra d’élite destinata a diventare uno dei simboli del franchise Xbox:
La storia delle origini della Delta Squad, un eterogeneo equipaggio di soldati che intraprende una disperata guerra per la sopravvivenza contro le Locuste, una razza di creature sotterranee intenzionate a distruggere l’umanità.
Una scelta che potrebbe dividere gli appassionati storici della serie, dal momento che molti si aspettavano infatti un adattamento più fedele alle vicende del primo Gears of War, con Marcus Fenix e i suoi compagni già nel pieno del conflitto contro l’Orda delle Locuste. Netflix sembra invece intenzionata ad ampliare la mitologia del franchise, raccontando eventi precedenti e approfondendo la formazione del gruppo.
Come anticipato negli scorsi mesi, dietro la macchina da presa ci sarà David Leitch, regista di Bullet Train e The Fall Guy, che produrrà il film anche attraverso la sua casa di produzione 87North. La sceneggiatura è invece affidata a Jon Spaihts, già autore dei film di Dune, un nome che lascia intuire l’ambizione del progetto.
A fare ulteriori chiarezza sul cuore narrativo della storia, ci ha poi pensato Matt Booty, vicepresidente esecutivo e responsabile dei contenuti di Xbox. il quale ha avuto modo di dichiarare:
«Il gioco riguarda davvero i legami tra le squadre. Nel profondo, si tratta della fratellanza che ci unisce. Quando vai a visitare lo studio, il loro slogan è “Never Fight Alone“. Quindi, se si pensa a questo per una narrazione drammatica, è un buon punto di partenza.»
Pubblicato originariamente nel 2006, Gears of War ha contribuito a definire un’intera generazione di sparatutto in terza persona. Ambientata sul pianeta Sera, la saga racconta la guerra disperata dell’umanità contro l’Orda delle Locuste, creature emerse dal sottosuolo e responsabili di una devastazione senza precedenti. Al centro della storia troviamo Marcus Fenix e la Delta Squad, protagonisti dei principali capitoli della serie.
Nel corso degli anni l’universo narrativo si è espanso attraverso sequel, spin-off, fumetti e romanzi, e proprio nei prossimi mesi i fan torneranno a esplorare uno dei momenti più cruciali della cronologia della saga grazie a Gears of War: E-Day, prequel ambientato quattordici anni prima del primo gioco che racconterà il tragico Giorno dell’Emersione, quando le Locuste attaccarono per la prima volta la superficie di Sera. L’impressione è che il film possa fare da ponte tra E-Day e la storia del videogioco originale, presentandoci gli eventi del Giorno dell’Emersione e della conseguente nascita della Delta Squad.
Il film live-action non è tuttavia l’unico progetto in arrivo. Netflix aveva già annunciato anche una serie animata per adulti ambientata nello stesso universo, segno che il colosso dello streaming punta a trasformare Gears of War in uno dei suoi prossimi grandi franchise videoludici.
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Foto: Epic Games
Fonte: Entertainment Weekly
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